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DESAFIO FUTBOL SIN PELOTA COPA AMERICA 2019

                           

En Fútbol Sin Pelota, queremos innovar en un estilo de Pencas de Pronosticos. Los tradicionalmente conocidos, tienen el estilo de puntuar de la forma de darle puntos de acuerdo a: Resultado exacto acertado; Acertar la diferencia de goles por la que un cuadro vence a otro; Acertar el numero de goles de un cuadro u otro; Acertar el empate.

En ellos la puntuación es independiente de la dificultad del acierto. Por tanto da igual acertar algo que parece muy probable, como es que Brasil le gane a Bolivia que el inverso, que es mucho menos probable.

Por eso, abrimos una Penca donde  proponemos que es puntuar según el grado de dificultad el acierto. Como va a funcionar? Vamos a tomar el mismo pronostico de quienes intervengan en la APP de Fan Win, con el Codigo 3MM6D en la "PENCA FSP, CA 2019"  y  llevar el registro Puntos FSP. 

Ejemplo: Pronostico Brasil 2 - Bolivia 0



Si el resultado es Brasil 2 - Bolivia 0, entonces el participante, se llevara lo que la cuota indique para el  resultado exacto 2-0, que en este caso es de 5 puntos.
Si el resultado es favorable a Brasil por otro score, que no sea 2-0, el participante se lleva los puntos de la cuota de ganador para Brasil, que es de 1.16 puntos. De salir empatados o ganar Bolivia, no se llevara ningún punto.

Otro Ejemplo: El participante pone que van a empatar 2-2 y efectivamente, empatan 2-2, se lleva en este caso el participante se lleva 41 puntos, la cuota del 2-2. Si empatan por otro score, llevara 8 puntos, la cuota de empate simple.

De ser el participante mas audaz y jugar por un batacazo, por ejemplo, que gana Bolivia 1-0 y de ganar Bolivia 1-0, se lleva 21 puntos. De ganar Bolivia por otro score se lleva 12 puntos, la cuota de Bolivia ganador. 

De este modo, se puntúa de acuerdo a la dificultad del mismo, a mayor dificultad, mas puntos, por tanto el participante puede jugar al resultado que cree lógico o puede apostar por una sorpresa si intuye que puede pasar o si quiere probar suerte. A su vez este método, hace que las posibilidades estén latentes aun para quienes arrancan atrás y puedan haber variantes en las posiciones rápidas. Generalmente en las Pencas con puntuación igual para todos los partidos, hay un grupo que arranca arriba y para los que están atrás se hace difícil remontar. Si siguen una linea lógica de resultados, posiblemente no descuenten ventaja, ya que la misma, es seguida por quienes están arriba. Si optan por tirar resultados poco probables, para achicar ventaja, lo podrán hacer en algún partido, pero luego lo perderán en los que se den los resultados lógicos.  Pueden descontar algún punto por resultado exacto, pero posiblemente no les alcance para nada, perdiendo estimulo y abandonado muchos la competencia terminada la primera fase.  

De este modo que proponemos? Ademas de ponderar por la dificultad del acierto, quienes arranquen atrás en la tabla, tengan chances rápidas de descontar, pues de acertar algún resultado exacto, pueden escalar rápidamente. Ni hablar si ese resultado es poco probable, la escalada es mas acelerada.  





Como participar ? Es muy simple, en la APP de Fan Win, con el Codigo 3MM6D esta la "PENCA FSP, CA 2019". Allí ingresan el pronostico y la APP hará le conteo de puntos bajo su modelo y nosotros, tomaremos el pronostico hecho allí, una vez terminado el partido, para llevar el registro bajo el sistema de puntuación que proponemos. 

Como las cuotas varían, sobre todo muy cerca del comienzo del partido y varían según la casa de apuestas, a los efectos de la puntuación, vamos a tomar la que registra Flashscore en este link , como cuota al momento del pitazo inicial del partido en  BET 365 en todo el torneo, de modo de llevar un registro de puntuación parejo.  

En cada partido, si ustedes dan click al link de arriba, aparece Match Summary/ Odds/ H2H/ Standing, como la imagen mas arriba. Al darle a ODDS, aparecen las cuotas, lo que importa alli, son la de 1 x 2  (ganador, empate o visitante) y CS (Correct Score) , de donde surgirá la puntuación, una vez que registre Flashscore de las cuotas de BET365 , al momento de inicio de los partidos. En la primera fase de grupos, los partidos son a ganador o empate. A partir de Cuartos de Final, como tiene que haber un clasificado, si hay empate, se juega prorroga y eventualmente penales. 

A los efectos del conteo, tomaremos el tiempo reglamentario que es donde se registra la cuota al inicio del partido y esa cuota es únicamente para los 90 minutos. El alargue y penales, no se toman en cuenta para el puntaje, pues las cuotas en el alargue pueden variar, de acuerdo a si un equipo llega con menos jugadores que el otro y otras variables, que no sabemos al inicio del partido.  

Haciendo link en la imagen, pueden ver los participantes y las puntuaciones.





Recordas el PROFU?, Pronosticos de Futbol en los 80 en el Futbol Uruguayo




Posiblemente debido al éxito que tenia el PRODE (Pronósticos Deportivos)  en Argentina, el fútbol uruguayo durante mucho tiempo tuvo el deseo de implantarlo aquí y  después de años de ideas sueltas y proyectos que terminaron en nada, el 11 de Setiembre de 1987 se puso en practica un sistema propio diseñado por  la AUF, llamado PROFU (Pronósticos de Fútbol),  que a diferencia del PRODE que no era estatal, ya que el mismo era administrado por la AUF y solo podía llevarse a cabo con las entradas a los partidos, donde junto a la entrada, se entregaba un talonario en el cual se indicaban cuatro encuentros elegidos de la etapa del Campeonato Uruguayo. El aficionado debía pronosticar y acertar los 4 resultados exactos elegidos en una grilla por la AUF, sistema muy diferente al PRODE donde había que acertar  ganador o empate, de una combinación de 13 partidos del fútbol argentino (10 de la A y 3 del Nacional B).

                             

Los cupones así rellenados se colocaban en urnas ubicadas en los accesos de cada tribuna, hasta 15 minutos antes del comienzo de los encuentros.  La boleta para el PROFU no tenia ningún costo extra para el aficionado, era gratuita con la compra de la entrada al partido. Un porcentaje de la recaudación se destinaba al premio. La idea era incentivar la concurrencia a las canchas o al menos, la compra de mas entradas de quienes iban, que para buscar tener suerte y dar con el pozo compraban mas de una entrada, que a medida que no había aciertos, iba engordando, llegando a un pico en Nuevos Pesos (N$) de un equivalente aproximado de USD 440.000 de aquel momento (aproximadamente 1 millón de dolares al valor de hoy), que lo llevaron 3 personas, según el articulo de Ovación, fuente de los datos que estamos compartiendo. Los ganadores se presentaban en la AUF hasta dos días luego del partido, para reclamar y se habrían las urnas ante Escribano, como en la foto que compartimos mas arriba. 

Para comparar a valores de hoy día, para ver cuanto se puede ganar apostando en, tome 4 partidos de la Fecha 1 del Uruguayo 2019, que serian los de un PROFU, para ver cuanto pago BET365 por ejemplo, ante los resultados que se dieron:  Liverpool 1 - Nacional 1 (Cuota 7); Defensor 0 - Penarol 1 (Cuota 7)
Cerro Largo 2 - Danubio 0 (Cuota 17); Wanderers 1 - River 1 (Cuota 6.50) . La multiplicación de las cuotas ganadoras da 5414.50. Dividiendo el pozo máximo que hubo en el PROFU entre 3 que fueron los ganadores, da para cada aficionado al valor de hoy, USD 333.333. Para ganar ese monto , tomando esa grilla elegida por mi al azar, habría que haber que jugar unos 60 dolares. Claro que el monto de la apuesta y lo que se llevaría uno hoy día en una casa de apuestas la sabe de antemano y la elige quien la hace. En el caso del PROFU, dependía de la cantidad de boletos expedidos y si hubiese mas ganadores en la misma fecha. La probabilidad de haber acertado esos 4 resultados específicos que tome, que podía ser la de una grilla cualquiera del PROFU,   fue de 0.02% dado los resultados que se dieron. Bastante poca y tomando 4 resultados normales, nada raros, la probabilidad es menor si se dan resultados mas raros.

Te todos modos, seguramente nadie hacia cálculos de probabilidades y  el primer PROFU tuvo una demanda inesperada ya que aquel 11 y 12 de Setiembre de 1987, la venta de entradas para esa fecha fue de 81839, donde mucha gente compro mas de un boleto para probar suerte, con casos increíbles como un aficionado que  compró 940 localidades de damas para el partido Oriental-El Tanque por la B. O sea, fue a la entrada lo mas económica posible (aproximadamente 2 dolares al valor de hoy, unos $ 70  uruguayos de ahora por entrada )  para poder apostar mas de 900 combinaciones.  Acertar 4 resultados exactos, en principio no parece tan difícil pero la gama de combinaciones posibles son amplias y no lo hace tan sencilla, de todos modos algunos pocos lo consiguieron y la esperanza siempre estaba, por lo que el PROFU llevo a que hubiese mas entradas vendidas que gente en las canchas, al revés de lo que pasa siempre. En lo personal, recuerdo haber hecho alguna boleta del PROFU, en algún partido que me llevaban al Paladino, sin suerte alguna.  

Comparando probabilidades con el PRODE, mas que nada para ver la dificultad que podría tener un sistema u otro, tome 10 partidos de la Fecha 24 del Campeonato Argentino 2018/9 y 3 de la B Nacional, del fin de semana ultimo de marzo, que seria una grilla típica del PRODE. La combinación de cuotas de ganador o empate elegidos me dio 186.456, bastante mas que 5414 y  como a mayor cuota, menos probabilidad, la dificultad del PRODE era en principio mayor al PROFU. Aun así, hubo ganadores en ambos lados, como el caso del primero de ellos, el paraguayo Negrete en Argentina, aunque claro esta, la fortuna inesperada, no siempre dura si no se sabe cuidar, pero eso ya es otro tema. 

El PROFU se mantuvo hasta la Liguilla 1991 y seguramente llego un momento donde tenia nula influencia en el aumento de concurrencia a las canchas. Luego, no hubo ningún otro juego por parte de la AUF y no se hablo mas que por el aire de crear una LODE (Loteria Deportiva) estatal, pero no paso. Desde el 2005 esta en Internet y Agencias de Quinielas, esta Supermatch, que un primer momento, tomaba un mínimo de 3 partidos que el apostante podía elegir al azar, donde debía que acertar de manera combinada el ganador o empate y se le pagaba de acuerdo a cuotas y lo que apostase, basados en el fútbol uruguayo y alguna liga que agregaban. Hoy día Supermatch tiene una amplia su gama a partidos simples, combinados o resultados exactos etc, ademas de otras opciones  variedades por Internet. Así que hay para todos los gustos para jugar y probar suerte. En lo personal, pensamos que esto de las apuestas debe tomarse como un juego y no como un medio de ganar dinero. Como dicen los mas experimentados "no juegues lo que no estas dispuesto a perder". 

Así que en estas épocas, es fácil acceder al juego, pero hace 3 décadas no lo era. Así que sin dudas, vale el recuerdo a algo que fue furor en su momento en el fútbol uruguayo.